Schermen is een van de weinige sporten die op elke moderne Olympische Zomerspelen wordt beoefend, en zal tijdens de Spelen van 2021 in Tokio weer terugkomen. Omdat de sport vrij snel beweegt, willen kijkers die voor het eerst kijken misschien wat basiskennis hebben van de regels en de scores voordat ze afstemmen. Gelukkig voor jou hebben we een complete gids samengesteld, zodat je de Spelen als een professional kunt bekijken.
Wat zijn de verschillende soorten hekwerken?
Er zijn drie soorten hekwerken: degen, folie en sabel. Elk type heeft zijn eigen specifieke uitrusting en scoresysteem. Bij degen wordt het hele lichaam beschouwd als 'op doel', maar de andere twee soorten hekwerken hebben aangewezen gebieden waar een atleet zijn tegenstander moet raken om een punt te scoren. Bij folie moet een deelnemer de lamé van zijn tegenstander raken, een elektrisch geleidend jasje dat speciaal wordt gedragen en een kleurcode heeft om de geldige gebieden voor een treffer aan te duiden. Sabel is vergelijkbaar: schermers kunnen een treffer scoren door het laméjack en de manchetten van hun tegenstander aan te raken, maar aanrakingen met hun masker tellen ook mee.
De Olympische Zomerspelen in Tokio zullen maar liefst twaalf schermevenementen organiseren: elk van de drie disciplines zal zowel individuele als teamcompetities hebben voor zowel mannen als vrouwen. Voor de teamevenementen kunnen acht landen zich voor elk evenement kwalificeren. Alle evenementen hebben een direct (of enkelvoudig) eliminatieformaat: verlies betekent dat je eruit ligt. Elk evenement omvat een eerste eliminatieronde, daarna kwartfinales, halve finales en finales. De enige uitzondering op de 'jij verliest, je ligt eruit'-regel is in de halve finale: de verliezers spelen de bronzen medaille-wedstrijd, terwijl de winnaars strijden om te zien wie goud krijgt en wie zilver.
Schermen maakt ook deel uit van de moderne vijfkamp, een ander groot evenement op de Olympische Spelen dat teruggaat tot de Spelen in het oude Griekenland.
Hoe wordt schermen gescoord?
Een 'gevecht' bij het schermen begint wanneer de scheidsrechter de verklaring in drie fasen heeft ingevuld. Schermers groeten elkaar eerst, en als de scheidsrechter zegt: 'En garde!' zij nemen hun standpunten in. De atleten zullen dan opnieuw hun bereidheid bevestigen en beginnen met sparren wanneer de scheidsrechter 'Fence' of 'Allez' zegt. Schermers scoren punten door 'hits' of door contact te maken met hun folie op het lichaam van hun tegenstander op het scoregebied. Nadat een punt is toegekend, keren de schermers terug naar hun en garde-lijnen en beginnen opnieuw.
Het gevecht gaat door totdat een schermer het vereiste aantal punten bereikt of totdat de tijd om is. Volgens de officiële schermpagina van de Olympische Spelen, Olympische wedstrijden voor individuele competitie duurt totdat één schermer 15 aanrakingen bereikt of totdat negen minuten zijn verstreken. Bij teamcompetities staat elk lid van elk team één keer tegenover elk lid van het andere team, wat in totaal negen individuele gevechten oplevert. Een gevecht duurt drie minuten of totdat een team een score bereikt die een veelvoud is van vijf. Als alle negen gevechten worden gespeeld zonder dat één team 45 punten behaalt, wint het team met de hoogste score.
Bezoek voor meer informatie over alle Olympische kandidaten TeamUSA.org . Bekijk deze zomer de Olympische Spelen in Tokio op NBC.